หนังสือการ์ตูนอย่างจริงจังเพื่อการโน้มน้าวใจ: 6 คำถามสำหรับแดนสีชมพูเกี่ยวกับจอห์นนี่ Bunko
ผมเป็นแฟนของแดเนียลสีชมพูตั้งแต่บทความ "ฟรีตัวแทนประเทศชาติ" ปรากฏในฉบับที่ 12 ของ บริษัท ได้อย่างรวดเร็วในเดือนธันวาคมของปี 1997 ยังไงก็เถอะเราจบลงด้วยการพูดคุยผ่านทางอีเมลซึ่งนำไปสู่การประชุมกว่าจานนึ่งของ Migas ที่ แมกโนเลียคาเฟ่ในออสติน สิ่งต่อไปที่คุณรู้ว่าเรื่องราวของฉัน (ที่อ่านต่อ ...
ผมเป็นแฟนของแดเนียลสีชมพูตั้งแต่บทความ "ฟรีตัวแทนประเทศชาติ" ปรากฏในฉบับที่ 12 ของ บริษัท ได้อย่างรวดเร็วในเดือนธันวาคมของปี 1997 ยังไงก็เถอะเราจบลงด้วยการพูดคุยผ่านทางอีเมลซึ่งนำไปสู่การประชุมกว่าจานนึ่งของ Migas ที่ แมกโนเลียคาเฟ่ในออสติน สิ่งต่อไปที่คุณรู้ว่าเรื่องราวของฉัน (ในเวลานั้น) เป็นจุดเด่นใน ฟรีตัวแทนประเทศชาติ หนังสือ
ถัดไป, ชมพูปล่อยนิวยอร์กไทม์ ใหม่ทั้งหมดมายด์ , หนังสือที่ได้รับอิทธิพลอย่างมากฉันและฉัน ข้างการดำเนินการ สมรู้ร่วมคิด แดนถูกต้องระบุความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมเป็นกุญแจสำคัญในการอยู่รอดทางเศรษฐกิจใน "แนวคิดอายุ" และตั้งเวทีสำหรับการเปลี่ยนแปลงในประเภทของคนและความคิดที่นำไปสู่ความสำเร็จทางธุรกิจอย่างต่อเนื่องในระบบเศรษฐกิจที่เป็นผู้ใหญ่
แต่แล้วเขาก็ทำอะไรบางอย่างที่น่าสนใจจริงๆ
แดนเปิดตัวคู่มืออาชีพที่เผยให้เห็นหกบทเรียนที่จำเป็นสำหรับการเจริญรุ่งเรืองในโลกของการทำงาน ผิดปกติพอมีการเฉลิมฉลองนี้นักเขียนยอดนิยมชื่อหนังสือเล่มใหม่ของ การผจญภัยของจอห์นนี่ Bunko
ที่จริงแล้วชื่อไม่เป็นที่แปลกเมื่อคุณพิจารณาว่าจอห์นนี่ Bunko เป็นหนังสือธุรกิจแรกของอเมริกาในรูปแบบการ์ตูนญี่ปุ่นที่รู้จักกันเป็นมังงะ สิ่งที่แปลกคือ ... มันทำงานโดยสิ้นเชิง
นี่คือคำถามหกผมถามแดนสีชมพูเกี่ยวกับความเป็นไปได้การเล่าเรื่องการโน้มน้าวใจของมังงะและรูปแบบนิยายภาพทั่วไป ได้แก่ :
1. บอกเราเล็กน้อยเกี่ยวกับจอห์นนี่ Bunko และสิ่งที่เป็นแรงบันดาลใจที่จะทำโครงการนี้
จอห์นนี่ Bunko เป็นครั้งแรกที่หนังสือธุรกิจอเมริกันในมังงะ - คู่มืออาชีพกราฟิกนวนิยาย 160 หน้าที่แสดงหกหลักการที่สำคัญของการสร้างความพึงพอใจอาชีพการผลิตผ่านเรื่องราวของ Everyman เลอะเทอะชื่อจอห์นนี่ Bunko
มีสองแรงบันดาลใจได้สำหรับมัน
ครั้งแรกในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผมกลายเป็นที่สนใจอย่างมากในมังงะ - มากเพื่อให้ผมไปญี่ปุ่นไม่กี่เดือนในปี 2007 เพื่อศึกษาอุตสาหกรรมมังงะ มีผมค้นพบว่ามังงะมีบทบาทแตกต่างกันมากกว่าการ์ตูนเล่นในสหรัฐอเมริกาในญี่ปุ่นการ์ตูนอย่างแท้จริงสื่อมวล - บิตเช่นโทรทัศน์ คุณสามารถบอกชนิดของเรื่องราวใด ๆ ถ่ายทอดชนิดของความคิดใด ๆ ล่วงหน้าชนิดของการโต้แย้งใด ๆ โดยใช้แบบฟอร์มที่มีประสิทธิภาพนี้ มันดูเหมือนแปลก - ให้ฉันอย่างน้อย - ว่ามุมมองของอเมริกาของสิ่งที่จะทำการ์ตูนถูก จำกัด ดังนั้น
ประการที่สองผมเริ่มคิดเกี่ยวกับบทบาทของตัวเองในหนังสือโลกของ Google ที่ ใช้สิ่งที่ต้องการข้อมูลเกี่ยวกับอาชีพ * * * * * * * * ยุทธวิธีข้อมูลอาชีพ - สิ่งที่คำหลักที่จะใส่ในประวัติส่วนตัวเป็นสิ่งที่ บริษัท ไม่ ฯลฯ - พร้อมใช้งานออนไลน์ได้ทันทีและฟรี มันดูเหมือนเปิ่นเพื่อรำลึกถึงการเรียงลำดับของข้อมูลเกี่ยวกับหน้าของหนังสือที่และพยายามที่จะขายมัน หนังสือก็จะไม่มีอีกต่อไปที่มีคุณค่าในการถ่ายทอดวิธีการเรียงลำดับของวัสดุที่ แต่ที่ผมสงสัยว่าหนังสือสามารถทำเช่นนั้น Google ไม่สามารถ และผมยังคิดว่าหนังสือจะดีกว่าที่จะให้กลยุทธ์การรายละเอียดของภาพใหญ่ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบการเล่าเรื่อง
ดังนั้นรวมทั้งสองความคิดในแบบของความอุดมสมบูรณ์ไม่มีเหตุผลที่ผมตัดสินใจที่จะทำหนังสือธุรกิจแรกของอเมริกาในมังงะ
2. นั่นเป็นส่วนหนึ่งที่น่าสนใจ ... มังงะเป็นรูปแบบการเรียนการสอนและการชักชวน มันจะจับในสหรัฐฯเกิน Bunko?
ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยง มันเป็นเพียงเรื่องของเมื่อ สิ่งที่น่าสนใจ แต่เป็นเท่าใดนี้คือการออกในต่างประเทศที่มีพยุหเสนาของคนหนุ่มสาวเข้ามาทำงานปกขาวเป็นครั้งแรก เราได้ข้อเสนอที่ต่างประเทศเกือบเป็นจำนวนมากสำหรับ Bunko ในช่วงสองเดือนแรกที่เราทำสำหรับทั้งใหม่ใจในสองปีแรก
3. คุณเป็นตัวเองสารภาพ "คนร้อยแก้ว." วิธีการที่ยากคือมันให้คุณเขียนจอห์นนี่ Bunko?
มันเป็นความท้าทาย เล่าเรื่องด้วยภาพที่ไม่ได้อยู่ที่ปลายนิ้วของฉัน นั่นเป็นเหตุผลที่ผมโชคดีมากที่ได้ทำงานร่วมกันเช่นร็อบสิบปาที่คนที่มีพรสวรรค์ที่ไม่เมามันศิลปะสำหรับหนังสือเล่มนี้ แนวโน้มของฉันคือการอธิบายทุกอย่าง แต่ร็อบแสดงให้ฉันเห็นเพียงเท่าใดการขนส่งสินค้าการเล่าเรื่องภาพที่ดำเนินการ ขณะที่ผมเดินไปตามในขั้นตอนที่ฉันพบว่าตัวเองค่อนข้างคลั่งไคล้พยายามที่จะตัดคำได้มากเท่าที่จะทำได้เพื่อให้เรื่องย้ายได้เร็วยิ่งขึ้น
4. ครั้งแรกที่เราพูดคุยเกี่ยวกับโครงการนี้ก่อนที่จะออกมา Bunko คุณโน้มน้าวรูปแบบที่มีประสิทธิภาพสำหรับการชักชวน หลังจากที่ได้อ่านมันเพื่อตัวเองผมเห็นด้วย ทำไมคุณถึงคิดว่าคืออะไร?
ความเร็ว. เอซร่าปอนด์เคยบอกว่าบทกวีที่ดีประสบความสำเร็จ "มีประสิทธิภาพสูงสุดในการแสดงออก." ผมคิดว่าเป็นความจริงของมังงะ มันเป็นมากกว่าเพียงแค่คำประดับด้วยภาพหรือภาพประดับด้วยคำพูด มันเป็นสื่อที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงซึ่งในคำพูดและภาพของบางสิ่งบางอย่างให้บรรลุผลคูณ และเพราะมันยังมีการเล่าเรื่องก็มีพลังมากอย่างเหลือเชื่อทั้งในการดูดซับของผู้อ่านและเพื่อให้การติดข้อความ
5. ฉันเพียงแค่หยิบขึ้นมายามนิยายภาพที่ได้รับรางวัลจะกลายเป็นดีคุ้นเคยกับรูปแบบของการเล่าเรื่องนี้ คำแนะนำใด ๆ ที่ช่วยให้คุณได้อย่างไร
ทำความเข้าใจกับการ์ตูนโดยสกอตต์ McCloud เป็นหนึ่งในหนังสือที่ดีที่สุดที่ผมเคยอ่าน สำหรับผมมัน demystified การ์ตูนและ - คี่เป็นเสียง - ทำให้พวกเขาได้น่าสนใจมากขึ้น จากประเทศญี่ปุ่นฉันรักชุดคอยการกลับ SHIMA เช่นเดียวกับที่น่าตื่นตาตื่นใจ (และบางครั้งแปลกที่น่าอัศจรรย์ใจ) การทำงานของโอซามุเทสึกะ ในบรรดาผลงานกราฟิกที่ไม่ใช่ชาวญี่ปุ่นอเมริกาและอื่น ๆ ที่ฉันชอบคือ: บ้านสนุกเปียงยาง Persepolis และแน่นอน MAUS
6. อะไรต่อไปจากแดนสีชมพู?
ผมทำงานอย่างหนักในหนังสือเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และเศรษฐศาสตร์ของแรงจูงใจของมนุษย์ ฉันกำลังมองหาที่ว่าทำไมสิ่งที่เราคิดที่กระตุ้นให้คนเป็นเพียงผิดธรรมดา และฉันจะแสดงขึ้นอยู่กับ 30 ปีของการวิจัยทางจิตวิทยาที่น่าตื่นตาตื่นใจวิธีการที่ผู้อ่านสามารถปลดล็อคตัวเองแรงจูงใจภายในของพวกเขาเป็นจริงทางเดินเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
___
ต้องขอขอบคุณสำหรับการเป็นแดน Copyblogger แรกของเรื่องที่เคยให้สัมภาษณ์ ฉันจะหวังว่าจะทำมากกว่านี้บางทีในความหลากหลายของรูปแบบสื่อ
ในขณะเดียวกัน ... รับจอห์นนี่ Bunko มันอาจจะจุดประกายความคิดที่ดีบางอย่างสำหรับโครงการ หรือเพียงแค่ซื้อมันชื่นชอบสับสนจิตวิญญาณอย่างไร้จุดหมายของคุณติดอยู่ในงานสิ้นตายเป็นของขวัญวันหยุด จริงๆมันเป็นครั้งสุดท้ายในอาชีพคู่มือใครเคยต้องการ
เกี่ยวกับผู้เขียน: ไบรอันคลาร์กเป็นผู้ก่อตั้งบรรณาธิการของ Copyblogger และผู้ร่วมก่อตั้งของ DIY ธีม และ ด้านข้างการดำเนินการ ได้รับเพิ่มเติมจากไบรอันบน ทวิตเตอร์